McKinnon’s Raiders

[SideOp] Mission 7: Assault

< Auf dem Schirm erscheint das Standbild eines Atlas Battlemechs vor der Ruine eines zweistöckigen Gebäudes. Die Momentaufnahme zeigt den Atlas, wie er einen beachtlichen Teil seiner Bordwaffen auf das bereits stark beschädigte Gebäude abfeuert. >

< Ross McKinnon > „Bei dem Gebäude im Hintergrund handelt es sich um die Überreste des Rathauses von Neu Brunswick, einer Stadt auf dem Planeten Baxter IV. Der Atlas gehört einer Söldnertruppe, genannt ‘die schwarzen Furien`.“

< Das Standbild des Atlas verschwindet und es erscheint eine taktische Karte des Planeten Baxter. Diverse Siedlungen auf dem Planeten leuchten auf der Karte auf und werden mit einem roten X markiert. Es erscheint das stilisierte Wappen der Furien, welches sich von Siedlung zu Siedlung fortbewegt >

< Ross McKinnon > „Die Furien wüten im Moment nahezu ungehindert auf Baxter und hinterlassen eine Spur der Zerstörung. Dabei unterscheiden sie nicht zwischen militärischen und zivilen Zielen. Was ihnen vor die Flinte läuft, schießen sie zusammen. Die nächst gelegene Steiner Garnison auf Port Moseby, wurde bei den Angriffen durch das Phantom Kommando zerstört und die planetare Miliz ist mit den Söldnern hoffnungslos überfordert. Im Klartext bedeutet das, dass die Furien auf Baxter tun und lassen können was sie wollen.“

_< Ross McKinnon > „Mein Vater wurde von General Glaeser nach Skye beordert um einen Lagebricht abzugeben. Wir können meinem alten Herren den Aufenthalt beim General angenehmer gestalten, wenn wir dem Kombinat in seiner Abwesenheit eines auf die Nase geben.“

< Die Karte des Planeten Baxter verschwindet und es erscheint eine Übersicht über das Skye System >

< Ross McKinnon > „In wenigen Stunden wird die Idaho im Baxter System eintreffen und dort werden wir uns die Furien vorknöpfen. Sämtliches Bildmaterial, welches wir von den Furien auf Baxter sichten konnten, zeigt 3-4 Heavies und 2-3 Assault Mechs – mindestens ein Atlas ist dabei. Stellt euch auf einen harten Schlagabtausch ein.“

Area of Operation

GAME SET-UP

Attacker (McKinnon’s Raiders)
The Attacker is a portion of the player’s force. The Attacker may choose up to eight units but need not choose his units before the Defender determines his.

The Attacker selects 2/3rds of his force (rounding up) to enter from either (or both) of the selected edges at the beginning of the game. The remaining portion of the Attacker’s force may enter at the beginning of any turn between turns 4 and 12, as long as at least one operational unit remains on the battlefield.

Defender (Söldner)

HBK-4P
BJ-1X

CPLT-2K
DRG-1N
CRD-3R

HGN-733
AS7-D

Track Cost: 400 WP
Optional Bonuses:
+ 50 Complicated Weather: 1d6 roll für Wetter = “3” (Regen), 1d6 roll für Regen = “5” = Heavy Rainfall
+ 50 Staubsturm: + 1 ToHit auf alle Angriffe (+2 für Einheiten mit dem “ENE” Special)

OBJECTIVES
[Primärziel] Hammer. Cripple or destroy at least 2/3rds of the Mercenary force. (Reward: 400)
[Sekundärziel] Cutting off the head. Cripple or destroy the enemy commander’s BattleMech. (Reward: 150)

SPECIAL RULES
The following rules are in effect for this track:

Erdbeben
Vor Jahrhunderten wurde der Mond von Baxter IV, genannt T’Laus, von einem Himmelskörper getroffen. Durch den Aufprall des Meteors veränderte sich die Umlaufbahn des Mondes, mit äußerst negativen Auswirkungen für Baxter IV. Erdbeben, Staubstürme und Erdrutsche sind auf diesem Planeten keine Seltenheit. Zu Beginn jeder Runde werden 2d6 gewürfelt. Bei einer 12 kommt es zu einem Erdbeben. Wird das Kampfgebiet von einem Erdbeben heimgesucht, würfelt einer der Spieler erneut 2d6 um die Stärke des Bebens zu bestimmen. Alle Kampfeinheiten erleiden einen Hit Modifier in der Höhe des Würfelwurfs, bis zum Ende der Runde. Bei einem Beben der Stärke 8 oder höher, erleiden alle Bodeneinheiten zusätzlich 1 Punkt Armor bzw. Struktur Schaden (Critical Hits sind möglich).

Salvage
The salvage rule is in effect if the Raiders achieve the Hammer objective.

Commander
One of the units on the Mercenary force is a field commander.

NEXT TRACKS
Recon, Assault, Defend, Fighting Withdrawal, Pursuit, Recon-In-Force

Comments

Ziekx

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